完成度僅85% !《光與影》后續(xù)更新人氣角色或添新內(nèi)容}
《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的完成創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche表示,目前這款作品僅僅實(shí)現(xiàn)了他最初構(gòu)想的度僅85%。他內(nèi)心十分渴望能為游戲里的光影更新人氣角色埃斯基耶增添更為豐富的內(nèi)容。不過,后續(xù)或添玩家們大可不必感到失望,人氣容因?yàn)樗嘎哆@些內(nèi)容或許會(huì)在后續(xù)的角色更新中得以實(shí)現(xiàn)。
在接受外媒PCGamesN的采訪時(shí),Guillaume Broche與首席運(yùn)營官Francois Meurisse一同回顧了這款游戲的完成開發(fā)歷程。盡管《33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》已經(jīng)取得了500萬份的度僅驚人銷量成績,但這兩位開發(fā)者依舊對(duì)創(chuàng)作過程進(jìn)行了深刻的光影更新反思。
Guillaume Broche說道:“我們團(tuán)隊(duì)內(nèi)部針對(duì)這個(gè)問題展開過討論,后續(xù)或添最終呈現(xiàn)出來的人氣容成品,大概達(dá)到了我最初構(gòu)想的角色85%,這樣的新內(nèi)完成度在游戲行業(yè)里其實(shí)已經(jīng)算是相當(dāng)難得了。”Francois Meurisse則補(bǔ)充道:“作為一名游戲創(chuàng)作者,完成看到自己的作品能夠完整地呈現(xiàn)出來,并且收獲了如此強(qiáng)烈的反響,這種驚喜程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我夢想中的120%。”
雖然Guillaume Broche著重強(qiáng)調(diào),對(duì)于游戲的開發(fā)過程并沒有重大的遺憾,但他個(gè)人確實(shí)特別希望能為埃斯基耶這個(gè)角色設(shè)計(jì)出更多的內(nèi)容。他透露道:“這很有可能會(huì)成為后續(xù)更新的一個(gè)方向,總體來講,我們對(duì)現(xiàn)有的成果還是相當(dāng)滿意的。”
Guillaume Broche還透露,工作室目前已經(jīng)開始著手思考和制作下一款真正意義上的游戲了,而且團(tuán)隊(duì)當(dāng)下?lián)碛性S多非常出色的創(chuàng)意想法。此前,Sandfall就曾表示,并不打算很快放棄《光與影》這個(gè)系列。
更多內(nèi)容:光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)專題光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)論壇
《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的完成創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche表示,目前這款作品僅僅實(shí)現(xiàn)了他最初構(gòu)想的度僅85%。他內(nèi)心十分渴望能為游戲里的光影更新人氣角色埃斯基耶增添更為豐富的內(nèi)容。不過,后續(xù)或添玩家們大可不必感到失望,人氣容因?yàn)樗嘎哆@些內(nèi)容或許會(huì)在后續(xù)的角色更新中得以實(shí)現(xiàn)。
在接受外媒PCGamesN的采訪時(shí),Guillaume Broche與首席運(yùn)營官Francois Meurisse一同回顧了這款游戲的完成開發(fā)歷程。盡管《33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》已經(jīng)取得了500萬份的度僅驚人銷量成績,但這兩位開發(fā)者依舊對(duì)創(chuàng)作過程進(jìn)行了深刻的光影更新反思。
Guillaume Broche說道:“我們團(tuán)隊(duì)內(nèi)部針對(duì)這個(gè)問題展開過討論,后續(xù)或添最終呈現(xiàn)出來的人氣容成品,大概達(dá)到了我最初構(gòu)想的角色85%,這樣的新內(nèi)完成度在游戲行業(yè)里其實(shí)已經(jīng)算是相當(dāng)難得了。”Francois Meurisse則補(bǔ)充道:“作為一名游戲創(chuàng)作者,完成看到自己的作品能夠完整地呈現(xiàn)出來,并且收獲了如此強(qiáng)烈的反響,這種驚喜程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我夢想中的120%。”
雖然Guillaume Broche著重強(qiáng)調(diào),對(duì)于游戲的開發(fā)過程并沒有重大的遺憾,但他個(gè)人確實(shí)特別希望能為埃斯基耶這個(gè)角色設(shè)計(jì)出更多的內(nèi)容。他透露道:“這很有可能會(huì)成為后續(xù)更新的一個(gè)方向,總體來講,我們對(duì)現(xiàn)有的成果還是相當(dāng)滿意的。”
Guillaume Broche還透露,工作室目前已經(jīng)開始著手思考和制作下一款真正意義上的游戲了,而且團(tuán)隊(duì)當(dāng)下?lián)碛性S多非常出色的創(chuàng)意想法。此前,Sandfall就曾表示,并不打算很快放棄《光與影》這個(gè)系列。
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《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的完成創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche表示,目前這款作品僅僅實(shí)現(xiàn)了他最初構(gòu)想的度僅85%。他內(nèi)心十分渴望能為游戲里的光影更新人氣角色埃斯基耶增添更為豐富的內(nèi)容。不過,后續(xù)或添玩家們大可不必感到失望,人氣容因?yàn)樗嘎哆@些內(nèi)容或許會(huì)在后續(xù)的角色更新中得以實(shí)現(xiàn)。
在接受外媒PCGamesN的采訪時(shí),Guillaume Broche與首席運(yùn)營官Francois Meurisse一同回顧了這款游戲的完成開發(fā)歷程。盡管《33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》已經(jīng)取得了500萬份的度僅驚人銷量成績,但這兩位開發(fā)者依舊對(duì)創(chuàng)作過程進(jìn)行了深刻的光影更新反思。
Guillaume Broche說道:“我們團(tuán)隊(duì)內(nèi)部針對(duì)這個(gè)問題展開過討論,后續(xù)或添最終呈現(xiàn)出來的人氣容成品,大概達(dá)到了我最初構(gòu)想的角色85%,這樣的新內(nèi)完成度在游戲行業(yè)里其實(shí)已經(jīng)算是相當(dāng)難得了。”Francois Meurisse則補(bǔ)充道:“作為一名游戲創(chuàng)作者,完成看到自己的作品能夠完整地呈現(xiàn)出來,并且收獲了如此強(qiáng)烈的反響,這種驚喜程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我夢想中的120%。”
雖然Guillaume Broche著重強(qiáng)調(diào),對(duì)于游戲的開發(fā)過程并沒有重大的遺憾,但他個(gè)人確實(shí)特別希望能為埃斯基耶這個(gè)角色設(shè)計(jì)出更多的內(nèi)容。他透露道:“這很有可能會(huì)成為后續(xù)更新的一個(gè)方向,總體來講,我們對(duì)現(xiàn)有的成果還是相當(dāng)滿意的。”
Guillaume Broche還透露,工作室目前已經(jīng)開始著手思考和制作下一款真正意義上的游戲了,而且團(tuán)隊(duì)當(dāng)下?lián)碛性S多非常出色的創(chuàng)意想法。此前,Sandfall就曾表示,并不打算很快放棄《光與影》這個(gè)系列。
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在接受外媒PCGamesN的采訪時(shí),Guillaume Broche與首席運(yùn)營官Francois Meurisse一同回顧了這款游戲的完成開發(fā)歷程。盡管《33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》已經(jīng)取得了500萬份的度僅驚人銷量成績,但這兩位開發(fā)者依舊對(duì)創(chuàng)作過程進(jìn)行了深刻的光影更新反思。
Guillaume Broche說道:“我們團(tuán)隊(duì)內(nèi)部針對(duì)這個(gè)問題展開過討論,后續(xù)或添最終呈現(xiàn)出來的人氣容成品,大概達(dá)到了我最初構(gòu)想的角色85%,這樣的新內(nèi)完成度在游戲行業(yè)里其實(shí)已經(jīng)算是相當(dāng)難得了。”Francois Meurisse則補(bǔ)充道:“作為一名游戲創(chuàng)作者,完成看到自己的作品能夠完整地呈現(xiàn)出來,并且收獲了如此強(qiáng)烈的反響,這種驚喜程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我夢想中的120%。”
雖然Guillaume Broche著重強(qiáng)調(diào),對(duì)于游戲的開發(fā)過程并沒有重大的遺憾,但他個(gè)人確實(shí)特別希望能為埃斯基耶這個(gè)角色設(shè)計(jì)出更多的內(nèi)容。他透露道:“這很有可能會(huì)成為后續(xù)更新的一個(gè)方向,總體來講,我們對(duì)現(xiàn)有的成果還是相當(dāng)滿意的。”
Guillaume Broche還透露,工作室目前已經(jīng)開始著手思考和制作下一款真正意義上的游戲了,而且團(tuán)隊(duì)當(dāng)下?lián)碛性S多非常出色的創(chuàng)意想法。此前,Sandfall就曾表示,并不打算很快放棄《光與影》這個(gè)系列。
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在接受外媒PCGamesN的采訪時(shí),Guillaume Broche與首席運(yùn)營官Francois Meurisse一同回顧了這款游戲的完成開發(fā)歷程。盡管《33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》已經(jīng)取得了500萬份的度僅驚人銷量成績,但這兩位開發(fā)者依舊對(duì)創(chuàng)作過程進(jìn)行了深刻的光影更新反思。
Guillaume Broche說道:“我們團(tuán)隊(duì)內(nèi)部針對(duì)這個(gè)問題展開過討論,后續(xù)或添最終呈現(xiàn)出來的人氣容成品,大概達(dá)到了我最初構(gòu)想的角色85%,這樣的新內(nèi)完成度在游戲行業(yè)里其實(shí)已經(jīng)算是相當(dāng)難得了。”Francois Meurisse則補(bǔ)充道:“作為一名游戲創(chuàng)作者,完成看到自己的作品能夠完整地呈現(xiàn)出來,并且收獲了如此強(qiáng)烈的反響,這種驚喜程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我夢想中的120%。”
雖然Guillaume Broche著重強(qiáng)調(diào),對(duì)于游戲的開發(fā)過程并沒有重大的遺憾,但他個(gè)人確實(shí)特別希望能為埃斯基耶這個(gè)角色設(shè)計(jì)出更多的內(nèi)容。他透露道:“這很有可能會(huì)成為后續(xù)更新的一個(gè)方向,總體來講,我們對(duì)現(xiàn)有的成果還是相當(dāng)滿意的。”
Guillaume Broche還透露,工作室目前已經(jīng)開始著手思考和制作下一款真正意義上的游戲了,而且團(tuán)隊(duì)當(dāng)下?lián)碛性S多非常出色的創(chuàng)意想法。此前,Sandfall就曾表示,并不打算很快放棄《光與影》這個(gè)系列。
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在接受外媒PCGamesN的采訪時(shí),Guillaume Broche與首席運(yùn)營官Francois Meurisse一同回顧了這款游戲的完成開發(fā)歷程。盡管《33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》已經(jīng)取得了500萬份的度僅驚人銷量成績,但這兩位開發(fā)者依舊對(duì)創(chuàng)作過程進(jìn)行了深刻的光影更新反思。
Guillaume Broche說道:“我們團(tuán)隊(duì)內(nèi)部針對(duì)這個(gè)問題展開過討論,后續(xù)或添最終呈現(xiàn)出來的人氣容成品,大概達(dá)到了我最初構(gòu)想的角色85%,這樣的新內(nèi)完成度在游戲行業(yè)里其實(shí)已經(jīng)算是相當(dāng)難得了。”Francois Meurisse則補(bǔ)充道:“作為一名游戲創(chuàng)作者,完成看到自己的作品能夠完整地呈現(xiàn)出來,并且收獲了如此強(qiáng)烈的反響,這種驚喜程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我夢想中的120%。”
雖然Guillaume Broche著重強(qiáng)調(diào),對(duì)于游戲的開發(fā)過程并沒有重大的遺憾,但他個(gè)人確實(shí)特別希望能為埃斯基耶這個(gè)角色設(shè)計(jì)出更多的內(nèi)容。他透露道:“這很有可能會(huì)成為后續(xù)更新的一個(gè)方向,總體來講,我們對(duì)現(xiàn)有的成果還是相當(dāng)滿意的。”
Guillaume Broche還透露,工作室目前已經(jīng)開始著手思考和制作下一款真正意義上的游戲了,而且團(tuán)隊(duì)當(dāng)下?lián)碛性S多非常出色的創(chuàng)意想法。此前,Sandfall就曾表示,并不打算很快放棄《光與影》這個(gè)系列。
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在接受外媒PCGamesN的采訪時(shí),Guillaume Broche與首席運(yùn)營官Francois Meurisse一同回顧了這款游戲的完成開發(fā)歷程。盡管《33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》已經(jīng)取得了500萬份的度僅驚人銷量成績,但這兩位開發(fā)者依舊對(duì)創(chuàng)作過程進(jìn)行了深刻的光影更新反思。
Guillaume Broche說道:“我們團(tuán)隊(duì)內(nèi)部針對(duì)這個(gè)問題展開過討論,后續(xù)或添最終呈現(xiàn)出來的人氣容成品,大概達(dá)到了我最初構(gòu)想的角色85%,這樣的新內(nèi)完成度在游戲行業(yè)里其實(shí)已經(jīng)算是相當(dāng)難得了。”Francois Meurisse則補(bǔ)充道:“作為一名游戲創(chuàng)作者,完成看到自己的作品能夠完整地呈現(xiàn)出來,并且收獲了如此強(qiáng)烈的反響,這種驚喜程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我夢想中的120%。”
雖然Guillaume Broche著重強(qiáng)調(diào),對(duì)于游戲的開發(fā)過程并沒有重大的遺憾,但他個(gè)人確實(shí)特別希望能為埃斯基耶這個(gè)角色設(shè)計(jì)出更多的內(nèi)容。他透露道:“這很有可能會(huì)成為后續(xù)更新的一個(gè)方向,總體來講,我們對(duì)現(xiàn)有的成果還是相當(dāng)滿意的。”
Guillaume Broche還透露,工作室目前已經(jīng)開始著手思考和制作下一款真正意義上的游戲了,而且團(tuán)隊(duì)當(dāng)下?lián)碛性S多非常出色的創(chuàng)意想法。此前,Sandfall就曾表示,并不打算很快放棄《光與影》這個(gè)系列。
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在接受外媒PCGamesN的采訪時(shí),Guillaume Broche與首席運(yùn)營官Francois Meurisse一同回顧了這款游戲的完成開發(fā)歷程。盡管《33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》已經(jīng)取得了500萬份的度僅驚人銷量成績,但這兩位開發(fā)者依舊對(duì)創(chuàng)作過程進(jìn)行了深刻的光影更新反思。
Guillaume Broche說道:“我們團(tuán)隊(duì)內(nèi)部針對(duì)這個(gè)問題展開過討論,后續(xù)或添最終呈現(xiàn)出來的人氣容成品,大概達(dá)到了我最初構(gòu)想的角色85%,這樣的新內(nèi)完成度在游戲行業(yè)里其實(shí)已經(jīng)算是相當(dāng)難得了。”Francois Meurisse則補(bǔ)充道:“作為一名游戲創(chuàng)作者,完成看到自己的作品能夠完整地呈現(xiàn)出來,并且收獲了如此強(qiáng)烈的反響,這種驚喜程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我夢想中的120%。”
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Guillaume Broche還透露,工作室目前已經(jīng)開始著手思考和制作下一款真正意義上的游戲了,而且團(tuán)隊(duì)當(dāng)下?lián)碛性S多非常出色的創(chuàng)意想法。此前,Sandfall就曾表示,并不打算很快放棄《光與影》這個(gè)系列。
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