近年來,堅(jiān)持技術(shù)絕盡管虛幻引擎5(UE5)因其卓越的自立視覺表現(xiàn)和廣泛適用性,已成為多數(shù)大型游戲工作室的芒系首選,但Techland仍決定在未來《消逝的列拒光芒》系列中堅(jiān)持使用自研的C-Engine。
系列總監(jiān)Tymon Smekta?a解釋,C-Engine是自立專為《消逝的光芒》量身打造的引擎,完美支持高速加載的芒系開放世界、動(dòng)態(tài)晝夜系統(tǒng)、列拒精細(xì)光照,堅(jiān)持技術(shù)絕以及第一人稱跑酷與近戰(zhàn)戰(zhàn)斗兩大核心玩法。自立他表示:“這是芒系我們的秘密武器。自有引擎賦予我們充分的列拒控制權(quán),可隨時(shí)調(diào)整任何系統(tǒng),堅(jiān)持技術(shù)絕無需受制于外部授權(quán)或更新節(jié)奏。自立”
此外,Techland將性能優(yōu)化視為開發(fā)文化的核心,致力于讓游戲在盡可能多樣的硬件配置上流暢運(yùn)行,以確保更多玩家能夠沉浸于他們所構(gòu)建的世界中。
更多內(nèi)容:消逝的光芒:困獸專題消逝的光芒:困獸論壇
(編輯:自我作故網(wǎng))