近日,調查美國娛樂軟件協會(ESA)發布了《游戲的顯示力量》研究報告,調查覆蓋了六大洲、游戲21個國家的平均24216名16歲及以上的游戲玩家。數據顯示,年齡女比參與調查的歲男玩家平均年齡為41歲,男女比例接近均衡,例乎分別為51%和49%。持平
調查結果表明,全球大多數玩家認為,顯示游戲能帶來諸多好處,游戲提升心情、平均緩解壓力、年齡女比鍛煉大腦功能是歲男其主要優勢。此外,例乎游戲還被認為能夠有效減輕焦慮、作為情緒宣泄的渠道,并通過與他人互動建立關系,從而緩解孤獨感。
美國的調查數據顯示,22%的玩家年齡達到65歲及以上,其中一半的玩家年齡超過了本次調查的平均值,顯示出美國的游戲玩家群體中不乏“老頑童”。
在中國,大部分玩家年齡集中在20至40歲之間,高齡玩家較少。手機游戲玩家占比高達50%,而主機和掌機玩家僅占11%。最受歡迎的游戲類型依次是動作游戲、射擊游戲和角色扮演游戲。
(編輯:國富兵強網)