由Bungie開發(fā)的命運(yùn)動(dòng)作MMO《命運(yùn)2(Destiny 2)》,據(jù)海外媒體The 總數(shù)最低終結(jié)Game Post報(bào)道,截至2025年10月11日的跌破玩家總數(shù)已低于開發(fā)終止危機(jī)時(shí)期的最低紀(jì)錄。
玩家總數(shù)跌破歷史最低記錄
自2017年發(fā)布以來,《Destiny 2》通過不斷推出各種DLC持續(xù)進(jìn)化。記錄將至
2019年轉(zhuǎn)為免費(fèi)游玩時(shí),棒雞Steam版本首日同時(shí)在線人數(shù)突破22萬,命運(yùn)2022年DLC“漆黑女王”發(fā)布時(shí),總數(shù)最低終結(jié)玩家數(shù)接近30萬,跌破顯示出極大熱度。歷史
The 記錄將至Game Post指出,截至本文撰寫時(shí),棒雞玩家總數(shù)已低于2017年底發(fā)布的命運(yùn)首個(gè)DLC“奧西里斯的詛咒”期間創(chuàng)下的最低值。
Bungie在“GDC 2022”中曾表示,總數(shù)最低終結(jié)“奧西里斯的跌破詛咒”期間游戲面臨開發(fā)終止的危機(jī),若玩家減少速度不減,預(yù)計(jì)5周內(nèi)將無玩家存留。
該媒體提到,盡管Bungie正專注開發(fā)新射擊游戲《Marathon》,但當(dāng)前玩家數(shù)已低于曾面臨開發(fā)終止危機(jī)的時(shí)期,這一現(xiàn)狀應(yīng)引起警惕。
此外,備受關(guān)注的“星球大戰(zhàn)”靈感DLC“反叛”計(jì)劃于12月3日發(fā)布,能否帶來反彈備受期待。
Reddit上也有報(bào)告稱,盡管極限版本的突襲活動(dòng)即將開啟,Steam同時(shí)在線人數(shù)仍僅約1萬人。發(fā)帖者表示,9月28日極限突襲開始后最高在線人數(shù)約為3萬,感嘆《Destiny 2》或?qū)⒂瓉斫K結(jié)。
對(duì)《Destiny 2》未來持悲觀看法的帖子獲得了大量玩家認(rèn)同。許多玩家表示,盡管從首日開始就一直游玩,但最近甚至未曾啟動(dòng)游戲,反映出游戲熱度正在減退。
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(編輯:時(shí)尚導(dǎo)報(bào)頻道)