近日,騰訊騰訊旗下二次元MMO游戲《星痕共鳴》國際版正式上線Steam平臺。星痕相玩上線之后,共鳴它迅速吸引了超過9.4萬名玩家同時在線,亮兩極在初期展現出亮眼的家破表現,熱度迅速攀升。騰訊
這款游戲以動漫風格作為核心特色,主打多職業戰斗、共鳴開放世界探索以及多人在線互動體驗。亮兩極不僅如此,家破它還融入了“水豚賽跑”等輕松休閑的騰訊玩法,力求打造出豐富多元的星痕相玩游戲內容。然而,共鳴在玩家社區里,亮兩極對該游戲的家破評價卻呈現出明顯的兩極分化態勢。截至目前,Steam平臺上的玩家評測數量已經突破一萬條,但好評率僅僅只有47%,整體評價被定為“褒貶不一”。
許多玩家都指出,這款游戲在系統設計方面存在著嚴重的“手游化”傾向。日常任務十分繁重,體力限制機制頻繁出現,而且貨幣與代幣體系多達16種不同用途,這使得游戲節奏變得支離破碎,進度推進也受到了嚴格的限制。
部分玩家反饋道:“游戲的畫面和美術表現確實非常出色,但整體體驗卻更像是在運營一個手游賬號,而不是沉浸式地體驗一款PC端網游。”也有用戶表示:“玩不到半小時,就會被各種冷卻時間、體力限制和任務提示打斷,感覺就像在完成一份每日打卡清單。”
盡管《星痕共鳴》面臨著口碑方面的爭議,但由于當前市場上同類動漫風格的多人在線作品相對較少,所以它依然保持著一定的玩家基礎和關注度。未來,它能否優化核心體驗,擺脫“開局火爆、后續乏力”的發展趨勢,仍有待時間的檢驗。
(編輯:腦滿腸肥網)