《光與影:33號遠征隊》的完成創意總監Guillaume Broche表示,目前這款作品僅僅實現了他最初構想的度僅85%。他內心十分渴望能為游戲里的光影更新人氣角色埃斯基耶增添更為豐富的內容。不過,后續或添玩家們大可不必感到失望,人氣容因為他透露這些內容或許會在后續的角色更新中得以實現。
在接受外媒PCGamesN的采訪時,Guillaume Broche與首席運營官Francois Meurisse一同回顧了這款游戲的完成開發歷程。盡管《33號遠征隊》已經取得了500萬份的度僅驚人銷量成績,但這兩位開發者依舊對創作過程進行了深刻的光影更新反思。
Guillaume Broche說道:“我們團隊內部針對這個問題展開過討論,后續或添最終呈現出來的人氣容成品,大概達到了我最初構想的角色85%,這樣的新內完成度在游戲行業里其實已經算是相當難得了。”Francois Meurisse則補充道:“作為一名游戲創作者,完成看到自己的作品能夠完整地呈現出來,并且收獲了如此強烈的反響,這種驚喜程度遠遠超出了我夢想中的120%。”
雖然Guillaume Broche著重強調,對于游戲的開發過程并沒有重大的遺憾,但他個人確實特別希望能為埃斯基耶這個角色設計出更多的內容。他透露道:“這很有可能會成為后續更新的一個方向,總體來講,我們對現有的成果還是相當滿意的。”
Guillaume Broche還透露,工作室目前已經開始著手思考和制作下一款真正意義上的游戲了,而且團隊當下擁有許多非常出色的創意想法。此前,Sandfall就曾表示,并不打算很快放棄《光與影》這個系列。
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(編輯:恥與噲伍網)