由PopCap Games打造的植物重植作人經(jīng)典塔防游戲《植物大戰(zhàn)僵尸》,在歷經(jīng)16年時光后正式宣告回歸。大戰(zhàn)定其重制版本《植物大戰(zhàn)僵尸:重植版》將于10月23日登陸PlayStation、僵尸Xbox、版制Nintendo Switch以及PC平臺。親民
據(jù)游戲執(zhí)行制作人Jake Neri在接受The Gamer采訪時透露,《植物大戰(zhàn)僵尸:重植版》的植物重植作人開發(fā)目標在于“既忠實于原作精髓,又能讓其重煥生機”。大戰(zhàn)定新作在保留原有核心玩法的僵尸前提下,整合了歷代移植版本里的版制特色內(nèi)容,像來自PS3與Xbox 360時代的親民本地合作和對戰(zhàn)模式。PopCap官方確認,未采游戲目前暫不包含在線PvP或聯(lián)機合作功能。植物重植作人
針對外界對于AI生成內(nèi)容的大戰(zhàn)定疑問,Neri明確表示,僵尸在《植物大戰(zhàn)僵尸:重植版》的開發(fā)過程中,沒有使用任何生成式AI技術,所有素材均由開發(fā)團隊人工精心制作與細致調(diào)整完成。
此次重制版本還特別新增了兩個挑戰(zhàn)模式。Neri提到,團隊在早期曾考慮加入更多新內(nèi)容,但最終決定盡量減少改動,以此保持原作的完整性和游戲節(jié)奏。
在定價策略上,《植物大戰(zhàn)僵尸:重植版》售價定為20美元。Neri稱,團隊期望以親民的價格,讓更多玩家能夠重新領略這款經(jīng)典作品的魅力,同時避免出現(xiàn)額外成本或內(nèi)購機制。游戲?qū)⒁酝暾麅?nèi)容的形式發(fā)售,不包含微交易或拆分付費內(nèi)容。
作為塔防游戲的經(jīng)典之作,《植物大戰(zhàn)僵尸》自2009年推出以來便風靡全球,還多次被移植到多個平臺。《植物大戰(zhàn)僵尸:重植版》的推出,意味著該系列在多年之后再次回歸主流市場。
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