上世紀90年代初,吉田舉成任天堂與索尼攜手共同開發超級任天堂(Super NES)的修平消合CD - ROM外設,這款外設被大家俗稱為“Nintendo PlayStation”。任天然而,作意最在項目接近完成之際,索尼任天堂卻單方面終止了合作,對手轉而選擇與飛利浦展開合作。吉田舉成
此后,索尼獨立推出了PlayStation,任天這一舉措一舉改變了游戲行業的作意最競爭格局。近日,索尼前PlayStation負責人吉田修平在接受GamesIndustry.biz采訪時,對手回顧了這段具有關鍵意義的吉田舉成歷史,他覺得任天堂的修平消合這一決定,反而成就了索尼如今的任天行業地位。
上世紀90年代初,光盤(CD - ROM)技術開始逐步進入家用游戲主機領域。當時,世嘉率先推出了Mega - CD,而任天堂也與索尼展開合作,打算將Super NES和索尼的CD - ROM驅動器相結合,推出一款具備更大存儲容量和多媒體能力的主機外設或者新型主機機型。
這個合作項目在開發后期已經基本成型,甚至還出現了可以正常運行的原型機。但就在這個關鍵節點,任天堂決定終止與索尼的合作,轉而和荷蘭廠商飛利浦簽約,走上另一條技術與授權的發展路線。任天堂和飛利浦的合作,只產出了少數基于Philips CD - i平臺的游戲,但這些游戲在質量和市場反響方面普遍不佳,未能形成足以和后續的PlayStation相抗衡的有效競爭力。
索尼在合作被取消后,并沒有放棄開發CD - based主機的想法,而是將原本為任天堂開發的團隊和技術轉向自有品牌,獨立打造了PlayStation。PlayStation在市場上的巨大成功,不僅奠定了索尼在主機市場的核心地位,還重塑了整個游戲行業的生態格局。從此,游戲主機市場形成了任天堂、索尼以及后來的微軟三足鼎立的局面。
前PlayStation負責人吉田修平在接受采訪時說道:“任天堂取消這個項目,對索尼來說幾乎可以說是一件好事。不然的話,我們的團隊可能會一直被束縛在任天堂的體系之中。是任天堂造就了他們最大的競爭對手。不過,競爭是健康的。如今Xbox、任天堂、PlayStation走上了截然不同的發展道路,我認為這對整個行業而言都是好事。”
吉田的回憶凸顯了這次商業決策所帶來的意外后果:一次分手,催生了一個終身的競爭對手,同時也推動了行業的多元化發展與進步。
與此同時,那批為任天堂/索尼項目制作的原型機,如今已然成為了極為罕見的收藏品。據了解,有一臺“Nintendo PlayStation”原型機在拍賣會上以超過30萬美元的價格成交,這充分顯示出這段歷史在玩家和收藏者心中的重要地位。吉田還提到,當年主導該項目,并且隨后又主導PS1開發的久多良木健,當時保存過多個可以正常運行的最終原型機。
(編輯:顧盼神飛網)