
獨(dú)立團(tuán)隊(duì)1TK Games(核心成員曾就職于 Roll7、Google Play、回合Ubisoft等)正式公布其全新作品 《縛魂棋盤(Turnbound)》。制自走棋本作為一款回合制自走戰(zhàn)棋,縛魂放玩家將在網(wǎng)格化裝備系統(tǒng)中擺放武器、棋盤遺物與飾品,試玩工程化構(gòu)筑毀滅性連攜。多人對(duì)戰(zhàn)
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在一只神秘黑貓的回合捉弄下,你被困于一款鬧鬼的制自走棋棋盤游戲之中——想要重獲自由,唯有智取其他被困的縛魂放靈魂。有限的棋盤棋盤空間里,每一枚“格子”的試玩擺放都會(huì)觸發(fā)因果鏈,在戰(zhàn)斗中層層漣漪、多人對(duì)戰(zhàn)以小博大,回合回報(bào)深思熟慮與創(chuàng)造性構(gòu)筑。制自走棋
通過排列組合武器、遺物、飾品,你將解鎖毀滅性協(xié)同與連擊套路,對(duì)抗其他真實(shí)玩家遺留的裝配方案。異步戰(zhàn)斗讓你可隨心所欲地反復(fù)微調(diào),按自己的節(jié)奏掌握不斷擴(kuò)充的傳奇英雄陣容。
作為一支分布全球、背景多元的獨(dú)立團(tuán)隊(duì),1TK Games 將《縛魂棋盤》視作一個(gè)可無限擴(kuò)展的雄心項(xiàng)目。產(chǎn)品經(jīng)理兼 UX 負(fù)責(zé)人 Anisa Sanusi表示:
“《縛魂棋盤》是那種連我們自己在開發(fā)過程中都會(huì)沉迷其中的游戲。今天的公布只是第一步,我們迫不及待想在未來展示它的成長。就我個(gè)人而言,我已經(jīng)迫不及待想看看,等玩家真正上手后,誰能破解并勝過我的構(gòu)筑。”




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