近日,羊蹄游戲開發者@FeoChin在社交平臺X上分享了一組《羊蹄山之魂(Ghost of Yōtei)》的魂動后照動作捕捉幕后照片,并透露了開發過程中的作捕捉幕者分內部趣聞。他表示團隊在項目初期曾戲稱本作為"Ghost of TWOshima",曝光這個雙關語既呼應了前作《對馬島之魂》,享開也體現了開發初期的發趣輕松氛圍。
不過@FeoChin強調,隨著開發的魂動后照深入,團隊很快意識到《羊蹄山之魂》絕非簡單的作捕捉幕者分續作。在他看來,曝光這款游戲在突破性、享開啟發性和趣味性方面都與前作旗鼓相當,發趣展現出獨特的羊蹄魅力。這些幕后照片展示了開發團隊在動作捕捉過程中的魂動后照精心打磨,每一場戰斗、作捕捉幕者分每一個動作都經過反復調試。
在分享的最后,@FeoChin代表開發團隊向玩家表達了誠摯的期待:"齋藤希望你們在游玩時獲得的樂趣,能和我們制作過程中享受到的一樣多。"這番話語不僅流露出開發團隊對作品的自信,也展現了他們與玩家分享游戲樂趣的真誠愿望。
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(編輯:面命耳提網)