近日,前使在亞洲科隆游戲展上接受采訪時(shí),命召命召曾擔(dān)任Sledgehammer Games《使命召喚》項(xiàng)目負(fù)責(zé)人的喚負(fù)后使喚系格倫·斯科菲爾德,對《使命召喚》系列在微軟完成收購后的責(zé)人展未來發(fā)展感到深切的擔(dān)憂。
斯科菲爾德是游戲《死亡空間》的創(chuàng)作者,在Sledgehammer Games工作期間,微軟他主導(dǎo)開發(fā)了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》以及《使命召喚:二戰(zhàn)》等系列核心作品。收購他坦率地表示,前使自己對《使命召喚》的命召命召未來“十分擔(dān)憂”。
他以微軟旗下《光環(huán)》《戰(zhàn)爭機(jī)器》等人氣日漸下滑的喚負(fù)后使喚系IP為例,指出不少作品在被大公司收購后,責(zé)人展逐漸走向了“銷聲匿跡”的擔(dān)憂結(jié)局。斯科菲爾德認(rèn)為,微軟微軟收購動(dòng)視暴雪之后,收購《使命召喚》開發(fā)團(tuán)隊(duì)的前使獎(jiǎng)金制度與激勵(lì)機(jī)制或許已被替換,而這將會(huì)對團(tuán)隊(duì)的積極性和創(chuàng)造力產(chǎn)生負(fù)面影響。
他還提到,自2018年自己離開之后,該系列作品的質(zhì)量已經(jīng)出現(xiàn)了明顯下滑,例如2023年版的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》,媒體評分僅有50分。核心人才的流失也是斯科菲爾德?lián)鷳n的一個(gè)重要方面。他提及自己和聯(lián)合創(chuàng)始人邁克爾·康德雷等人先后離開了Sledgehammer Games,這對系列的創(chuàng)作水準(zhǔn)造成了一定影響。
2023年,微軟以690億美元的高價(jià)收購了動(dòng)視暴雪,從而獲得了《使命召喚》系列的所有權(quán)。盡管系列新作《黑色行動(dòng)6》在Xbox Game Pass上創(chuàng)造了首發(fā)紀(jì)錄,但玩家的流失速度卻比以往更快了。
Copyright 2019 爭強(qiáng)斗狠網(wǎng). All Rights Reserved 網(wǎng)站地圖