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展開《夜族崛起》中控制臺(tái)應(yīng)該如何開啟呢?夜族用方控制臺(tái)的指令都有哪些呢?許多小伙伴和我有著同樣的問題,下面是崛起由“子凌丶”為大家?guī)淼摹兑棺遽绕稹房刂婆_(tái)使用方法,希望可以幫助到大家??刂?strong>
控制臺(tái)使用前提條件1.將自己的臺(tái)使賬號(hào)在服務(wù)端文件中設(shè)置成管理員
如果是個(gè)人建檔(自己電腦中建游戲),找到VRising文件夾下的法控Settings文件夾中有個(gè)adminlist.txt文檔,在其中增加自己賬號(hào)的制臺(tái)指令steamID(以7656119開頭的17位的數(shù)字,不知道自己的夜族用方steamID可以百度一下怎么看),退出時(shí)記得保存;
如果是崛起云機(jī)房租的云服務(wù)器架設(shè)游戲,找到自己設(shè)置的控制數(shù)據(jù)存檔文件夾(一般默認(rèn)為Save文件夾)下的adminlist.txt文件,同樣方法增加自己的臺(tái)使17位的steamID賬號(hào);
如下圖,一行一串,法控一串代表一個(gè)管理員賬號(hào),制臺(tái)指令幾個(gè)管理員就對(duì)應(yīng)幾串steamID:
如果官方推薦的夜族用方G-portal網(wǎng)站所租用的服務(wù)器,可以直接在網(wǎng)頁的崛起UI中直接輸入steamID設(shè)置管理員;
2.游戲中打開控制臺(tái)
客戶端中打開選項(xiàng)——通用——界面——啟用控制臺(tái)(快捷鍵為 ` ,tab鍵上方,esc鍵下方,控制數(shù)字1鍵前面的鍵)
這是使用管理員權(quán)限命令的前提條件,在游戲中按`鍵,打開控制臺(tái),在其中輸入AdminAuth回車,同時(shí)聊天框中會(huì)有提示你現(xiàn)已獲得管理員權(quán)限,如下圖:
注意:下方按命令字母順序排序。
1.addtime 向前調(diào)整游戲時(shí)間,addtime+空格+參數(shù)(參數(shù)必填),參數(shù)區(qū)間(1~12),可用于調(diào)節(jié)游戲中的白天天和黑夜的節(jié)奏,或者刷怪的節(jié)奏,但不能用于植物成熟和仆人打工時(shí)間的加快;
2.AdminAuth 管理員賬號(hào)激活控制臺(tái)的管理員權(quán)限,不需要加參數(shù),直接使用;
3.admindeauth 管理員賬號(hào)關(guān)閉控制臺(tái)的管理員權(quán)限,不需要加參數(shù),直接使用;
4.adminonlydebugevents 開啟僅管理員可debug事件權(quán)限,玩家用不到,開發(fā)者使用的命令;
5.bancharacter 封號(hào),禁止玩家,bancharacter+空格+玩家游戲名,直接在游戲中以指定玩家的游戲名去封號(hào);
6.banned 顯示已封賬號(hào),直接使用,無需要額外參數(shù);
7.banuser 封號(hào),禁止玩家,banuser+空格+玩家的steamID,和命令5的區(qū)別是指定玩家的steamID去封號(hào);
8.BuildCastleInTerritory 在指定的地塊建無主城堡,BuildCastleInTerritory+空格+地塊序列號(hào),建出來的城堡是沒有城堡之心的,衰敗狀態(tài)城堡,地塊序列號(hào)可以按命令提示或到官方相關(guān)網(wǎng)站查詢;
9.CastleAbandon 指定廢棄某玩家的城堡,用法1:CastleAbandon+空格+地塊序列號(hào),地塊序列號(hào)同命令8,用法2:CastleAbandon+空格+mouse,廢棄鼠標(biāo)指向的城堡;相當(dāng)于城堡所屬者點(diǎn)擊了放棄城堡;
10.CastleClaim 占領(lǐng)某個(gè)放棄或廢棄的城堡,相當(dāng)于命令9的逆向操作,用法和參數(shù)格式同命令9;
11.CastleDestroy 摧毀指定的城堡,用法和參數(shù)格式同命令9;
12.CastleDisableDefense 指定某個(gè)城堡禁用防御,用法和參數(shù)格式同命令9;
13.CastleExpose 指定暴露某個(gè)城堡,用法生參數(shù)格式同命令9,指定暴露后別的玩家可以免費(fèi)占領(lǐng);
14.CastleUpgrade 升級(jí)指定的城堡,5級(jí)城堡不能升6級(jí),因?yàn)榘姹咀罡呔褪?級(jí)城堡,用法生參數(shù)格式同命令9;
15.changedurability 裝備持久修復(fù),changedurability+空格+修復(fù)持久數(shù)+位置,修復(fù)后的持久數(shù)不會(huì)超過原本的最大持久,位置可以指定所有all,或指定部位,部位控制臺(tái)會(huì)的提示;
16.changehealthofclosesttomouse 改變離鼠標(biāo)最近的生命體的健康狀態(tài),可以用來殺BOSS,砍樹,挖礦,修復(fù)城堡,治療玩家角色等等,用法:changehealthofclosesttomouse+空格+數(shù)值(數(shù)值必段指定+或-,+是治療,-為傷害),如changehealthofclosesttomouse -1000,或changehealthofclosesttomouse +1000;
17.clanaccept、clandecline、claninvite、clanleave 血族的申請(qǐng)、接受、離開、邀請(qǐng)相關(guān)操作命令,相當(dāng)于血族控制面板的一些操作,實(shí)用性不高。非管理員專用;
18.ClientBuildingDebugging 客戶端構(gòu)建調(diào)試,指客戶端的發(fā)生錯(cuò)誤的時(shí)候查找錯(cuò)誤發(fā)生的具體原因;
19.CompleteCurrentJournalQuest 指定某個(gè)玩家完成當(dāng)時(shí)顯示的任務(wù),CompleteCurrentJournalQuest+空格+玩家游戲名,使用后會(huì)讓指定的玩家完成此玩家窗口左上角顯示的當(dāng)前任務(wù);
20.CompleteJournalQuests 指定某個(gè)玩家完成指定的任務(wù),CompleteJournalQuests+空格+任務(wù)編號(hào)+玩家游戲名,使用后會(huì)讓指定的玩家完成指定任務(wù)編號(hào)的任務(wù),實(shí)用性不高,任務(wù)對(duì)應(yīng)的編號(hào)可以去版本中找,或者找我要;
21.Connect 連接輸入的指定服務(wù)器,Connect+空格+IP地址或玩家的steamID+端口號(hào)(9876可以省略)+密碼(無密可以省略),非管理員專用;
22.ConnectLan 連接輸入的局域網(wǎng)服務(wù)器,ConnectLan+空格+局域網(wǎng)IP,實(shí)用性不高,非管理員專用;
23.CreateAndEquipJewel 刷出并裝備上指定技能的指定的三個(gè)詞條和指定詞條屬性數(shù)值的指定等級(jí)珠寶,CreateAndEquipJewel+空格+技能名代碼+珠寶等級(jí)(0-3,0為1級(jí),3為4級(jí))+詞條名1+詞條1屬性比例(0.1-1.0,1為滿屬性或超屬性)+詞條名2+詞條2屬性比例(0.1-1.0,1為滿屬性或超屬性)+詞條名3+詞條3屬性比例(0.1-1.0,1為滿屬性或超屬性),參數(shù)間以空格分隔,權(quán)限命令之一,管理員可以刷出游戲里不能制作的四級(jí)珠寶,但只能指定三個(gè)詞條,也可以刷出1級(jí)滿屬性的指定的三詞條珠寶,實(shí)用性不高,后面有滿屬性全詞條的珠寶命指令,相對(duì)游戲的平衡更權(quán)限;
24.CreateJewel 同上23,這個(gè)是刷出到包裹里,23條是刷出后直接裝備上,實(shí)用性不高,使用方法和參數(shù)詳見指令23;
25.CreateLegendaryWeapon 刷出指定的傳說武器的指定三個(gè)詞條和指定詞條的屬性數(shù)值,CreateLegendaryWeapon+武器名稱代碼(代碼結(jié)尾T06為19級(jí),代碼結(jié)尾T08為27級(jí),代碼以Shattered結(jié)尾的是碎片否則為成品)+武器主屬性(吸血,靜電,虛弱等)+詞條名1+詞條1屬性比例(0.1-1.0,1為滿屬性或超屬性)+詞條名2+詞條2屬性比例(0.1-1.0,1為滿屬性或超屬性)+詞條名3+詞條3屬性比例(0.1-1.0,1為滿屬性或超屬性),參數(shù)間以空格分隔,權(quán)限命令之一,管理員可以刷出指定詞條的滿屬性組合的傳說武器,相對(duì)游戲的平衡更權(quán)限;
26.DebugViewEnabled 打開或關(guān)閉視圖調(diào)試,開發(fā)者使用指定,玩家不需要使用,使用方法略;
27.decayusercastles 指定某個(gè)玩家的城堡腐爛,decayusercastles+空格+玩家游戲名,服務(wù)器管理員在線管理命令之一,一般配合封號(hào)后使用,注意:使用些命令后,指定的玩家的資源將被開放給其它玩家掠奪;
28.DepthOfField 打開或關(guān)閉景深選項(xiàng),DepthOfField+布爾值(0或1),0為關(guān)閉景深,1為打開景深,景深是指游戲圖形設(shè)置中的景深選項(xiàng),無實(shí)際意義,通常會(huì)按Esc鍵—圖形—選中或取消景深來設(shè)置此值,非管理員專用;
29.GatherAllAllies 召集所有血族成員至鼠標(biāo)位置(只有管理員才可以召集自己血族的成員到指定位置);
30.GatherAllAlliesExceptMe 召集除我之外的所有血族成員至鼠標(biāo)位置(只有管理員才可以召集自己血族的成員到指定位置);
31.GatherAllNonAllies 召集所有非自己所在血族成員至鼠標(biāo)位置(慎用或在線活動(dòng)使用,會(huì)將除了自己血族成員外的全服所有玩家至鼠標(biāo)位置,包括非在線玩家)
32.GatherAllPlayers 召集所有玩家至鼠標(biāo)位置(慎用或在線活動(dòng)使用,會(huì)將除了自己血族成員外的全服所有玩家至鼠標(biāo)位置,包括非在線玩家)
33.GenerateJewel 刷出指定等級(jí)的指定技能的指定屬性比例的珠寶,GenerateJewel+技能代碼+珠寶等級(jí)(0~3,0為1級(jí),3為4級(jí))+屬性比例(0.1~1,1為滿屬性或超屬性),參數(shù)間以空格分隔,權(quán)限命令之一,管理員可以刷出游戲內(nèi)不能制作的頂級(jí)滿屬性或超屬性的珠寶,詞條數(shù)是根據(jù)珠寶等級(jí)來的,其中四級(jí)珠寶最多能有9個(gè)詞條;
34.GenerateJewelAtUnitLevel 刷出指定單元的指定等級(jí)珠寶,由于指定的單元的代碼無法查找(32位整型數(shù)),故此指令無法實(shí)際使用;
35.GenerateLegendaryWeapon 刷出指定屬性數(shù)據(jù)的指定傳說武器 GenerateLegendaryWeapon+武器名代碼+詞條屬性比例(0.1~11為滿屬性或超屬性),管理員權(quán)限命令之一,詞條是隨機(jī)生成的,要指定詞條請(qǐng)使用第25條指令;
36.give 管理員刷物品指令,give+物品代碼+數(shù)量(不加數(shù)量,默認(rèn)為1);
37.giveset 管理員刷指定集合的物品指令,giveset+集合代碼,集合代碼為內(nèi)置指定的,可看提示按tab鍵選擇,包括批量的1、2、3級(jí)資源,所有披風(fēng),所有武器,整套套裝(新手套,鐵套,血月套等所有游戲內(nèi)能制作和不能制作的死神套);
38.HideCursor 隱藏鼠標(biāo)指針,HideCursor+布爾值(0或1),隱藏指針后打開游戲選項(xiàng)后會(huì)看不到指針,無實(shí)用性,非管理員專用;
39.hidehud 隱藏血條,使用后不顯示自身血條,無實(shí)用性,慎用,非管理員專用;
40.Interpolation_Duration、Interpolation_ExtrapolateOnFail,開發(fā)者使用,設(shè)置插值及插值錯(cuò)誤后是否報(bào)錯(cuò),玩家無使用意義;
41.JobThreads 開發(fā)者使用,工作線程的設(shè)置和獲取,玩家無使用意義;
42.kick 管理員踢人指令,kick+玩家游戲角色名;
43.kill 自殺指令,玩家自殺,非管理員專用,相當(dāng)于ESC鍵—重生,非管理員專用;
44.LimitFps 限制游戲中的最大幀率,相當(dāng)于Eec—圖形—限制游戲中幀率,無實(shí)際使用意義,可在游戲選項(xiàng)中設(shè)置,非管理員專用;
45.list 查看當(dāng)前賬號(hào)已獲取的權(quán)限下的所有可用指令,非管理員專用;
46.listusers 列出當(dāng)前服務(wù)器所有在線玩家和管理員名單;
47.localization 修改客戶端顯示語言,同ESC—通用—語言,無實(shí)際使用意義,非管理員專用;
48.MaxQueuedFrames 限菜單中的幀率,同Esc鍵—圖形—限制菜單中的幀率,無實(shí)際使用意義,非管理員專用;
49.MotionBlur 開啟或關(guān)閉運(yùn)動(dòng)模糊,同Esc鍵—圖形—運(yùn)動(dòng)模糊,無實(shí)際使用意義,非管理員專用;
50.OpenCrashDumpFolder 打開崩潰的數(shù)據(jù),開發(fā)調(diào)試者專用,無實(shí)際使用意義;
51.OpenLogsFolder 打開日志,開發(fā)調(diào)試者專用,無實(shí)際使用意義;
52.performanceTestChunksAdvanced、performanceTestChunks、performanceTestChunkRangeAdvanced 開發(fā)調(diào)試者專用,無實(shí)際使用意義;
53.PlayerInfo 顯示玩家信息,PlayerInfo+玩家角色名,使用后顯示玩家的角色名和steamID號(hào),無實(shí)際使用意義,看steamID可以在窗口右邊的社交按鈕查看;
54.PlayerTeleport 拉取所有玩家到鼠標(biāo)位置(慎用,可能會(huì)拉取非在線玩家);
55.PreWarmShaders 設(shè)置著色器是否在啟動(dòng)時(shí)預(yù)熱,當(dāng)前版本慎用,可能會(huì)產(chǎn)生不好的游戲體驗(yàn);
56.Reconnect 重新連接,掉線后重連,無需小退,非管理員專用指令;
57.setadminlevel 設(shè)置管理員等級(jí),無效指令,有待游戲后期進(jìn)一步開發(fā);
58.SetResolution 設(shè)置分辨率,無實(shí)際使用意義,可直接在ESC選項(xiàng)中修改;
59.showhud 顯示血條,指令39的關(guān)閉指令;
60.ShowLineOfSightTiles 顯示模具網(wǎng)格,開發(fā)調(diào)試者使用,ShowLineOfSightTiles+布爾值(0或1),玩家慎用;
61.ShowTileCollision 顯示平鋪沖突,開發(fā)調(diào)試者使用,ShowTileCollision+布爾值(0或1),玩家慎用;
62.teleport 傳送指令,teleport+游戲玩家或自己+指定的位置(位置可以是鼠標(biāo)指向,也可以傳送門或世界地圖坐標(biāo)或出生點(diǎn));
63.TeleportPlayerToMe 將指定玩家傳送到管理員角色身邊,TeleportPlayerToMe+玩家游戲角色名;
64.TeleportPlayerToMousePosition 將指定玩家傳送鼠標(biāo)指定位置,TeleportPlayerToMousePosition+玩家游戲角色名;
65.TeleportToChunk 將自己傳送到指定地塊,TeleportToChunk+地塊坐標(biāo);
66.TeleportToChunkWaypoint 將自己傳送到指定地塊的傳送門,TeleportToChunkWaypoint+地塊坐標(biāo);
67.TeleportToNether 將自己傳送到出生點(diǎn);
68.TeleportToPlayer 將自己傳送到指定玩家身邊,TeleportToPlayer+指定的玩家角色名;
69.ToggleDebugViewCategory 管理員調(diào)試/測(cè)試指令,切換顯示當(dāng)前游戲性能Fps,網(wǎng)絡(luò)延遲等各項(xiàng)數(shù)據(jù),ToggleDebugViewCategory+參數(shù)(ai,all,chunks,Fps,network等等);
70.toggleinvulnerable 無敵模式在線,toggleinvulnerable+布爾值(0或1,0關(guān)閉無敵模式,1開啟無敵模式);
71.toggleobserve 管理員在線模式,toggleobserve+參數(shù)(0,1,2,0指關(guān)閉模式,1是完全隱身模式,2是白色發(fā)光隱身模式);
72.ToggleSetting 切換鍵位或綁定的設(shè)置,未公開注冊(cè)方法,待后期開發(fā);
73.unban 解封封號(hào)列表指定的玩家,注意,此指令一定要配合banned指令來一起使用,只有通過banned指令來列出封禁玩家列表來獲取玩家對(duì)應(yīng)的索引,有了索引之后才能作為本指令的參數(shù),unban+索引(以0開始的索引,通過banned來獲?。?;
74.UnloadUnusedAssets 禁加載所有未使用的資源,開發(fā)調(diào)試者指令;
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