《戰(zhàn)地》系列作為經(jīng)典大戰(zhàn)場(chǎng)玩法的戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲IP,系列旗下最新作——《戰(zhàn)地6》也于近日正式發(fā)售。再燃戰(zhàn)地作為最早一批的索泰“撈薯?xiàng)l”玩家,我見(jiàn)證了《戰(zhàn)地1》的大橫火熱、《戰(zhàn)地5》的硝煙X系顯卡性口碑巔峰、再到《戰(zhàn)地2042》的再燃戰(zhàn)地飽受詬病。口碑的索泰下滑也讓一眾老玩家深感遺憾。而如今新一代的大橫《戰(zhàn)地6》的亮相能否挽回口碑,重回巔峰將是硝煙X系顯卡性一個(gè)重中之重,玄而又玄的再燃戰(zhàn)地問(wèn)題。當(dāng)然了,索泰我們也十分期待這款游戲的大橫表現(xiàn),所以也是硝煙X系顯卡性在第一時(shí)間預(yù)購(gòu),希望能夠重溫精彩刺激的再燃戰(zhàn)地大戰(zhàn)場(chǎng)氛圍以及酣暢淋漓的戰(zhàn)斗,再體驗(yàn)一波“撈薯?xiàng)l”的索泰快感!
全新的《戰(zhàn)地6》不僅保留了經(jīng)典的大戰(zhàn)場(chǎng)模式,還推出了免費(fèi)的“大逃殺模式”,玩家可自由選擇不同的玩法來(lái)豐富游玩體驗(yàn),游戲內(nèi)地圖數(shù)量也有增加,共計(jì)九張地圖,其中還包含懷舊的《戰(zhàn)地3》經(jīng)典地圖,能夠解鎖沙漠,巷戰(zhàn),高原等多種復(fù)雜環(huán)境,極大程度豐富了地圖的可玩性。在畫面音效方面,《戰(zhàn)地6》一如既往的保持著高標(biāo)準(zhǔn)發(fā)揮,在貼近真實(shí)的基礎(chǔ)上盡可能平衡了游戲競(jìng)技性和娛樂(lè)性。
本次的《戰(zhàn)地 6》使用最新的寒霜7.0引擎打造,新引擎的加持使得畫面效果無(wú)比真實(shí),為達(dá)到逼真的效果,游戲中的戰(zhàn)場(chǎng)建筑工事都可以被破壞,大幅增強(qiáng)了玩家游玩的沉浸感。此外,《戰(zhàn)地6》還支持一系列硬件的黑科技功能,包括畫質(zhì)升級(jí)、幀生成、抗鋸齒和延遲優(yōu)化,覆蓋有最新Intel XeSS、和 AMD FSR。隨著進(jìn)一步官方公布PC端的配置要求,作為全球顯卡保有量最大的廠商——NVIDIA也確認(rèn)《戰(zhàn)地6》將在發(fā)售時(shí)支持 DLSS 4 多幀生成、DLSS 幀生成、DLSS 超級(jí)分辨率、DLAA,以及 NVIDIA Reflex。這樣一來(lái),只要你是 GeForce RTX 顯卡用戶,就能輕松享受到游戲加速與體驗(yàn)優(yōu)化的福利,游玩時(shí)畫面更順滑,操作響應(yīng)也會(huì)更迅捷。
與此同時(shí)我們也截取了游戲中關(guān)閉/開(kāi)啟DLSS 4(2x)的游戲畫面來(lái)做對(duì)比:從上方對(duì)比圖可以看出,在開(kāi)啟DLSS 4的情況下,無(wú)論是游戲的平均幀率還是畫面清晰度,對(duì)比僅使用TAA的原生渲染都有明顯進(jìn)步,幀率獲得了超100%的提升,同時(shí)游戲中場(chǎng)景的紋理,人物、槍械的建模也更加清晰。
根據(jù)官方給出的推薦配置,RTX 3060 Ti 就能流暢運(yùn)行《戰(zhàn)地 6》,可見(jiàn)這款游戲本身對(duì)硬件的門檻并不算高。而對(duì)于今年剛新鮮上市的 50 系顯卡來(lái)說(shuō),應(yīng)付它的 “常規(guī)運(yùn)行” 更是不在話下。不過(guò),為了更深入地摸清不同定位的 50 系顯卡在駕馭《戰(zhàn)地6》時(shí)究竟能有怎樣的表現(xiàn)?我們游俠硬件組打算通過(guò)一場(chǎng)全面的橫評(píng)測(cè)試,把這些顯卡的真實(shí)游戲性能徹底拆解清楚。為此索泰也是慷慨解囊,及時(shí)為我們提供了七款覆蓋不同價(jià)位段的50系顯卡,為我們的這次評(píng)測(cè)添磚加瓦!
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