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香港理工大學是香港香港歷史最悠久的高等學府之一,也是理工香港乃至世界最頂尖的學習藝術設計的學府之一。此外,大學很多同學對該大學的游戲研究游戲設計專業感興趣。下述將為大家帶來關于香港理工大學游戲設計專業研究生的設計生何介紹,感興趣的專業同學一起來了解一下吧!
香港理工大學簡介
香港理工大學(The 香港Hong Kong Polytechnic University),簡稱理大(PolyU或HKPU),理工是大學一所位于中華人民共和國香港特別行政區的公立綜合性研究型大學,亦是游戲研究大學教育資助委員會質素保證局九間可自我評審的院校之一。京港大學聯盟、設計生何滬港大學聯盟、專業粵港澳高校聯盟、香港蘇港澳高校合作聯盟、理工中歐商校聯盟、大學中俄工科大學聯盟、新工科教育國際聯盟、克林頓全球倡議大學、絲綢之路大學聯盟、全球能源互聯網大學聯盟成員,理大工商管理學院是同時具有AACSB、EQUIS雙重認證的商學院。
香港理工大學游戲設計專業研究生如何?
Innovative Multimedia Entertainment (MSc)
創新多媒體娛樂碩士(MScIME)旨在取代歷史悠久的多媒體和娛樂技術碩士(MScMET)項目。MScIME建立在MScMET計劃的基礎之上,并超越了MScMET計劃的早期迭代,20多年來,MScMET一直是我們教育產品的基石,為1000多名學生提供了構建多媒體產品和應用程序的教育。新的MScIME旨在更新課程,以適應人工智能、數據科學和多媒體技術的最新趨勢,以及它們對多媒體娛樂作品和研究的當前和預期的重大影響。
該計劃旨在吸引頂尖創意人才,以塑造互動數字媒體和娛樂體驗的未來。學生將掌握推動行業變革的技術,從人工智能、數據科學和媒體交付格式的未來界面,到使他們畢業時具備就業技能和專業知識。他們將能夠選擇專業領域,包括游戲、媒體藝術技術、交互式機器人和虛擬交互設計。我們的課程路徑旨在讓學生自行選擇感興趣的核心領域——無論是技術專業還是藝術、數字和娛樂媒體的應用研究方向——以深入研究與他們的背景和激情相匹配的領域。
該課程為學生提供了豐富的學習環境,并具有很強的行業參與度。行業合作者包括NVIDIA、騰訊游戲、Lightspeed Studios、虛幻引擎等。該課程為學生提供了兩種途徑可供選擇,有四個不同的重點領域,即實踐途徑或應用研究途徑。
學習成果:
A. 展示對涵蓋多媒體、人工智能、倫理和娛樂理論和實踐的結構化知識體系的掌握。學生將獲得對景觀的系統了解,重點關注各種娛樂媒體工具和專業領域。
B. 將人工智能、數據科學引入的創新應用于他們的多媒體技能,以解決復雜的問題,并使用娛樂設計和制作理論創造引人入勝和娛樂性的產品。學生將利用尖端的多媒體制作工具和技術技能來創造變革性的體驗。
C. 運用多媒體設計和團隊協作方面的專業技能,以交付有影響力的小組項目。學生將在團隊中工作,結合技術技能并利用人工智能和數據科學的力量構建娛樂體驗。
D. 不斷審查和提高多媒體娛樂前沿的知識和技能。學生將挑戰假設,承擔風險,并突破人工智能和多媒體娛樂所能實現的界限。此外,學生將設計和應用適當的方法來進行這種探索。他們將以創業的心態出現,以推動該領域的發展。
學習模式:
普通的第一學期主要用于教授學生核心必修科目,以及從理大院系內或其他地方選修的幾門選修課中進行選擇。在第二學期,學生根據自己喜歡的途徑,選擇適合自己學習計劃的課程。此外,在第二和第三個夏季學期,學生將計劃并完成他們的最終項目。對于那些尋求實習的人,他們可以在第四學期學習。
非全日制學生將參加為全日制學生提供的課程,因為他們的日程安排允許兩年以上完成該課程。
課程通常在工作日的白天舉行,除了少數必修課和選修課。學生應參考個別科目的時間表,了解確切的上課時間。
上述就是關于香港理工大學游戲設計專業研究生的介紹,希望能幫助到大家大家。如果你想了解更多游戲設計留學的相關院校,請繼續關注美行思遠藝術留學官網。
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